Friday, January 31, 2020

Извршување на готов програмски код „Погоди го бројот“

Внеси го програмскиот код во Python со копирање од блогот:

# TEKSTUALNA IGRA
# PRONAJDI GO ZAPAMTENIOT BROJ

import random
zapamti_broj = random.randint(1,100)
vnesen_broj = 0
obid = 0


print ("Dobro dojdovte na programata za Pronaoganje na ZAPAMTEN broj")
print ("Imate vkupno 6 obidi da go najdete")
print ("Srekno")


while vnesen_broj != zapamti_broj and obid < 6:
    vnesen_broj = int(input(" Vnesi broj? = "))
    if vnesen_broj > zapamti_broj:
        print (" Vneseniot Broj e Pogolem od Zapamteniot ")
    elif vnesen_broj < zapamti_broj:
        print ("Vneseniot Broj e Pomal od Zapamteniot ")
    obid = obid + 1
   

if vnesen_broj == zapamti_broj:
    print (" Go pogodi brojot ! ")
else:
    print (" Zalam Probaj povtorno")
    print (" Brojot bese = ",zapamti_broj)

Monday, January 20, 2020

Мојата прва програма

Во прозорецот Python Shell научивте да испишувате текст и да извршувате основни аритметички операции. Меѓутоа наредбите неможевте да ги зачувате и повторно да ги употребите. Во Python, можеме да ги подредиме наредбите во облик на програма.
Програмата ја пишуваме во уредувач на текст, кој ќе го отвориме ако кликнеме на File, па New Window. После тоа се отвара нов прозорец, во кој го пишуваме програмот.
                            Отварање на текст уредувачот            Текст уредувач

Вежба1:

Напишете програм за собирање на два броја a=80 и b=30.

Решение:

                                                                     Алгоритам

Блок дијаграм

Програма


Првите наредби (a=80 и b=30) се наредби за придружување. Ако во варијаблата а, сакаме да ставиме вредност 80, едноставно пишуваме а=80. Знакот = е овде знак со кој и придружуваме вредност 80 на варијаблата а.
Сега, откако ја напишавме програмата, треба да ја зачуваме. Од менито File, одбираме Save, и доделуваме име на програмата. Потоа од менито Run, одбираме Run module или едноставно притискаме на тастерот F5.


Ако сакаме сега да собереме некои други два броја, мора да се вратиме во текст уредувачот  да ги промениме вредностите кои се придружени на варијаблите а и b. Тоа најлесно ќе го направиме ако од менито File, едноставно избереме Recent Files.

Задача 1:

Направите промена на вредностите на варијаблите, односно нека а=180 и b=100. Незаборавајте дека програмата пред да ја извршите, треба да ја зачувате (File>Save), па потоа Run>Run Modul или тастерот F5.

Задача 2:

Креирај програма со која ќе се пресмета производот и количникот на броевите a=12 и b=3. Резултатот да се испише во облик 12 * 3 = 36 и 12 : 3 = 4.

Friday, January 17, 2020

Приказ на екран со користење на Print

Во Python Shell или конзола, запишуваме:

Пример1:
           
print("Zdravo na site")

По притискање на Enter, добиваме резултат:

Zdravo na site 



Пример2:

print('Zdravo na site')


По притискање на Enter, добиваме резултат:

Zdravo na site



Од примерите гледаме дека може да користиме и единечни и двојни наводници. Ако пак сакаме да ставиме внатре во текстот наводници, тогаш треба да поставиме однадвор еден тип, а внатре во текстот, друг вид наводници.

Пример3:

print('Nie ucime programski jazik "Python" ovaa godina')

По извршување, добиваме резултат:

Nie ucime programski jazik "Python" ovaa godina

Python како калкулатор

Го стартуваме Python Shell и по прикажување на промптот можеме да ги внесиме следните аритметички операции:

Операциите собирање, одземање, множење и делење се стандардни, со знаците (+, -, *, /).
Знакот // го користиме за целобројно делење, % за определување остаток и ** за степенување.

Воведни информации за Python

При активирање на Python Shell (IDLE), се прикажува работен простор во кој се запишуваат инструкциите на програмскиот јазик. Инструкцијата се внесува по знакот (prompt) >>>. Со клик на Enter, се извршува инструкцијата.

Пример1:

>>> print("hello")
hello

Покрај инструкциите, можат да се допишат и коментари. Коментарите во Python започнуваат со хаш карактер, #. Тие немаат влијание на извршување на кодот, туку само објаснуваат нешто во врска со самиот код.

Пример2:
#ova e prv komentar broj= 1 # a ova e vtor komentar # ... i ova e tret! text = "# Ova ne e komentar bidejki e vnatre vo navodnicite."

Пример3:


Дополни го Пример2 со командите print(broj) и print(text):

#ova e prv komentar broj= 1 # a ova e vtor komentar # ... i ova e tret! text = "# Ova ne e komentar bidejki e vnatre vo navodnicite."
print(broj)
print(text)


Што забележуваш, дали имаат влијание коментарите на резултатот на програмата?

Thursday, January 16, 2020

Python - Запознавање со работната околина


Python Shell или IDLE
Интегрирана развојна околина
GUI – графички кориснички интерфејс
Два начина на работа:
Интерактивен
Скриптен





Интерактивен начин на работа:
Во интерактивниот начин на работа, за секоја функција или израз можеме да добиеме резултат.
Па затоа ни служи за:
Проверка на синтаксата

Запознавање со дејствата на различни наредби

Скриптен начин на работа:
Му овозможува на корисникот пишување, менување и трајно запишување на програмата
Програмата се зачувува во датотека со наставка .py
Можеме да ја активираме и извршиме програмата повеќе пати
Во Python Shell интерактивната околина кликаме на File>New file
Run>Run modul (F5)




Креирање и уредување на блог

Постојат многу сервери што нудат услуги за изработка на блог. Еден од нив е blogger.com на кој ќе објасниме како се креира блог. Следи ја ...